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关于李亚林制作电脑游戏这件事,的确引发了不少同学的好奇,不过幸运的是,并没有因此而闹出什么轰动。

这也难怪,毕竟只是高中生制作的游戏,就算再好也是有限,在大家的印象里,最多只能跟那些简单粗糙的游戏相比较,仅此而已。

是的,在这个帝国大力发展娱乐行业的时期,游戏已经成为倍受资本家注意的一个行业,大量资金涌入,也正因此出现了很多游戏制作公司。

在这其中,有制作精良的大公司,自然也有粗制滥造的小作坊。

一般来说,大公司的目标都是精益求精力求完美,这样制作出来的游戏也更能为玩家们接受,不过也正因如此,大公司出品的游戏数量相当稀少,基本上一年能出品一两部就已经算高产了。

反过来再看那些小型游戏制作公司,可就与大公司完全不同了,人家追求的是短平快。

那么什么是短平快呢?

游戏进程短!

故事内容平!

制作周期快!

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