file.54 不是不报,时候未到啊……(1 / 5)

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没错。绝对会饮恨。

因为很重要所以说两次。

“诶……听起来好像很有意思。那,除了我们之外,其他公会的进度如何呢?”

“这就见仁见智咯。或者说,和他们的安排,还有情报搜集能力都得好好配合起来才有可能……有进度和我们差不多的,自然也有完全没办法的嘛。”

陆德双手摊开。

“休息两天的话,会不会影响到后面的行动呢?”

虽然自身并不是那种喜欢争斗的性子,但这并不妨碍少女对自己男友的行为感到担心。

“两天时间很长么?”

陆德的视线在少女脸上停了几秒,直到后者双颊微微泛起晕染般的分红并且垂下头去。

“你也不替那些设计团队副本的家伙们想想……要是自己辛苦弄出来的玩意被人一天就挑了场子,你说他们能乐意的了么?再者说,如果我猜的没错,恐怕队伍里有些人就算是休息整夜都不见得能回复精神啊。”

正如他所说那样,各个公会在第一个团队副本内的进度可以说天差地别。

根据搜集到的情报来看,类似于捅人联盟之类的大型公会基本上都一口气打到了加尔或者基赫纳斯身后,但是那些原本就是凑乐子的小公会,多半还在玛格曼达前面苦苦挣扎——那五条狗虽说战斗力算不得太强。但是一旦配合失灵。往复不断的复活也少不了,最后活活把整个团队拖死。

当然还有更运气不好的,全团人马在进门的两个熔岩巨人面前活了又死,死了又活。生生被两个小怪刷了一遍又一遍。

更有甚者。好不容易拼死弄过了熔岩巨人。结果到头来桥后面站着三头火元素,连绵不绝的分裂技巧让所有人陷入汪洋大海的纠缠中,时间一到被身后刷新的熔岩巨人一起包了饺子。全队上下光修理费就赔了个底掉。

幸好游戏还没有怪物升级的设定,否则,打了这么多满级玩家之后,那些熔岩巨人和火焰之王早就该连升三级,顺便踩人踩得更得心应手。

野队公会队带过不少,某人自然对队员的精神集中水准有个大体判断力,紧绷之后的松懈究竟要多少时间自然也不会考量

虽然能不能打通副本,最先考量就是防御者的强度这点在熔火之心中体现的尤为明显,但想要武装一名防御者,并且让其能够强大到负担起全部的任务并不是什么简单的事情。

更何况,并不仅仅靠一名防御者就能解决熔火之心的全部问题。

假如无法像那样运气不错,能够在副本中率先掉落大量战士装备从而临时在插起第三第四名足够强大的防御者的话,那么在面临多线作战时,团队就不得不付出更多的人力和资源才能够完成目标。

技术,经验和临场反应固然重要,但是没有一幅与之相媲美的好脸蛋——最起码不能是非洲人的话,就算再强大的玩家也会饮恨。

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