第262章 擂台战(2 / 14)

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静室内,张克盘膝而坐,全身周围笼罩着淡金色的灵气。

随着呼吸,在身体内游走穿梭。

每胜利五场,积分就会增加五分。

比如,第一场到第五场,胜利后,每次战斗可得积分五分。

而第六场到第十场,胜利后每场可得积分十分。

以此类推,每胜利五场,在上一场的基础上再次增加五点积分。

在此期间,张克身上所有的积分无法动用。

而每一个阶层累计失败的次数达到十次时,将会失去竞技场战斗的资格。

当每进入新的阶层时,失败次数会进行清零,重新计算。

当然除了“战无不胜”的挑战者,一般修士并非每七天都要进行一次战斗。

也可以进行休息休整,但是每月最少必须战斗一次。

所以,积分的获得很是艰难,也很是珍贵。

而一旦失败,全部的积分都会输给击败他的对手。

可想而知,一旦连胜积累到一定的阶段,能够带来何等的觊觎。

而且每七天一轮的战斗强制参加。

虽然环形竞技场失败后不会死亡,可是却会给神魂带来永久性的损伤。

三天的时间一晃而过。

除此之外,还有一种办法可以获得大量的积分。

那就是开启“战无不胜”竞技挑战。

这是最受修行者喜欢的挑战,而且一旦开启,就无法自行停止。

它能带来丰厚的积分,同样一旦失败,也会赔个干净。

以张克为例,一旦开启“战无不胜”挑战。

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