第123章 发展,讨债,再起战事(求订阅)(2 / 7)

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生物本就有繁衍后代的本能。

但这些的前提,是你得让他们接受到教育才行。

相比于堆积数量,然后靠人口基数诞生天才,主流玩家选择了另一条道路。

精锐化。

有着世界祝福和规则之器的加持,保持现有的人口,不断优化,好好发展即可。

简单点说,就是开始进化。

废了这么大劲,又是建学院,又是编书籍,又是买建筑图纸付出了这么多心血后,苏星宇好不容易将夜部落从文盲拉了出来,建立起了一个相对稳定的势力。

如果突然加一批野蛮的眷族进来,会对这个势力的结构造成相当大的冲击。

用游戏的说法就是,你的城市接收了一批蛮族,秩序下降,治安下降,文明程度下降

所以还是都交易出去,你好,我好,大家好。

不单是苏星宇如此,大部分人口膨胀到一定程度的玩家都是这样。

如果将眷族比作飞机,那么有着诸多加持的后代,便是二代飞机。

与其收纳更多的一代,甚至是零代飞机,然后消耗巨量资源将他们改造进化为二代飞机,不如直接生产二代飞机来得划算。

相较于还处于原始部落时期的蛮族,明显一出生便享受着诸多buff的孩子更加好教育。

现在夜部落要做的,就是鼓励眷族生育,然后扩大这个精英团体。

这事非常简单,甚至不需要苏星宇下达神谕,仅仅以族长的身份,颁布了几条鼓励法案后,便可以让整个部落陷入到生育狂潮之中。

当然也有少部分种族比较特殊的玩家,他们会将这些外来种族直接吸纳,化作奴仆,为他们从事生产。

不过大部分的主流玩家,依旧是前者。

数量在一定程度上,确实有很大用处,这代表了生产力,战争潜力等等。

只要数量够多,基数够大,那么即使概率再低,仍然会有相当多的天才出现。

就像有句话说的一样,即使是万中选一的天才,这里也有十四万。

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