我在玄幻世界冒充天机神算 第1652节(1 / 5)

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所以这里选择五点。

因为我们的核心大方面已经按照先前的规则定下了。

这里就可以适当的放松一些要求。

接下来就可以不用按照这样的方式来分配了。

因为已经分配了三分之二,剩下的三分之一,就直接看比重而来,只要不和前面的属性点重复,或者是超过五点,就可以了。

另外,我们大概率会加入到一个相同的门派——那么这个门派的要求就对于各种属性的要求是有比重的。

这个比重或许更多的还是看见各项属性的份额。

不过我在考虑之后,有了一些不成熟的判断,也是和我的加点方式一样的结论。

之前,我和你们谈及了智力比重第一,然后就是聪慧也就是感应第二。

那么第三是什么?

那么组合方式就只有二三四这种方式。

2,3,4,5,6,10。

这恰恰组合起来是30点。

而且每一个方向都不相同。

然后我们分配了智力,聪慧和灵敏之后。

既然是一个危险的世界,比重第三的一定就是灵敏也就是身法。

按照三选一的方式,就是三分之一的分配之法。

十六点之后,剩下十四点。

十四点的三分之一是接近五点。

如果选四点,剩下的三项10点就已经不好分配了,因为会超过三分之一。

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