第22章 推广(1 / 4)

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名称为《异界勇者闯荡路》

该游戏一共设置了九个关卡,以及三个隐藏关卡,要应对的BOSS多达9个,玩家则可以选择单人或双人闯关模式,并在闯关的过程中,不断提升等级和技能、升级装备……实力越来越强。

而且还有随时存档功能。

丰富的隐藏与收集元素。

李东试玩了几遍,得出的结论是“一款可以打发时间的无聊游戏”。

做什么游戏为好?

李东首先想到的是动作格斗类游戏。

要求具有流畅的打击感、良好的力量感、接近真实的碰撞破坏效果。

游戏大小约为100M左右,单机,下载费用10元/次。

实际上东木星也有游戏产业,只是规模不大,称得上“精良”的大作很少,相反只要出一款销量不错的游戏,马上就会冒出无数跟风,导致雷同极其严重。

当然对他来说是十分无聊,但对于游戏产业不太发达的东木星而言,《异界勇者闯荡路》还是有不少玩点与趣味性在内,可以称得上一款“有趣”的游戏。

随即李东把这款游戏,挂到了各个游戏网站的商城中,希望吸引玩家下载。

然而。

三天过去,游戏一共卖出317份,除去商城拿走的50%抽成,李东个人只赚了1585元。

但毕竟只是高智能NPC,哪怕99.9%接近真实的人类,但只要缺乏那0.1%的创造力与灵感,这个世界就会变得十分枯燥与乏味。

所以李东坚信自己的游戏会取得成功,因为创意和灵感这类东西,现实之中从来不缺。

……

大概一个多月后。

从现实世界的网络上购买了一套游戏源代码,略微修改一番,李东的游戏成功做出来了。

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